Tecnologia da Informação no Ensino e Aprendizagem de Ciências
Ementa:
Aprendizagem significativa, mediada pelas tecnologias de informação e comunicação, servindo como estruturador das etapas de aprendizagem. Inclusão digital e o acesso às tecnologias, o seu uso em benefício pessoal, profissional e coletivo. As vantagens alcançadas pelo professor através do uso do computador e da internet. O acesso a internet nas escolas. O uso das mídias sociais como espaço discussão crítica sobre ciência, tecnologia e sociedade. Realidade Virtual e Realidade Aumentada aplicadas na educação. As técnicas de ensino e aprendizagem através da gameficação do conhecimento. Ambientes de simulação, Lousas Digitais, animações e Laboratórios Virtuais. Cultura Maker e suas aplicações nos campos do conhecimento STEM (Science, Technology, Engineering and Math). Robótica educacional, Feiras de ciências e Laboratórios de Criatividade, ensino de ciência através da reciclagem e reutilização de materiais eletrônicos descartados.
Bibliografia:
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